当今的数位娱乐格局是由千禧世代设计的,也是为千禧世代设计的。新一代正在寻求不同的东西。本报告调查了16 至19 岁Z 世代中最年轻成员的娱乐行为——他们在哪里度过时间、如何度过以及为何度过。它解释了如何透过音乐产业及其他行业的剧本重新建构Z 世代和Alpha 世代的娱乐体验。
本报告中的关键数据和见解:
- 数据主要针对16-19 岁群体,通常与消费者平均或其他年龄群体进行比较。
- 自2022 年起,不同时期16 至19 岁青少年每周花在不同娱乐类型上的时间
- 各年龄层聆听新专辑并进行音乐对话的普遍程度
- 与2023 年相比,音乐串流媒体作为跨年龄层身分的一部分的重要性
- 音乐串流行为快照:按月活跃用户数排名的顶级消费平台、每月音乐行为
- 游戏行为快照:热门付费游戏服务、每月游戏行为
- 音讯行为快照:顶级播客流派、播客访问平台以及播客和有声读物的月活跃用户数
- 社群媒体行为快照:按月活跃用户数排名的顶级社群平台、社群平台的每周功能使用情况
- 减少萤幕时间的行为
- 社交平台上对人工智慧的态度以及使用人工智慧的音乐艺术家
- 对重新混合和修改现有内容的态度
使用的数据:
- MIDiA Research 消费者调查2026 年第一季度,美国、英国、澳洲、加拿大、法国、西班牙、波兰、日本、哥伦比亚,n = 9,000
- MIDiA Research 消费者调查2025 年第4 季度,美国、英国、澳洲、加拿大、德国、法国、瑞典、韩国、巴西,n = 9,084
- MIDiA Research 消费者调查2024 年第4 季度,美国、英国、澳洲、加拿大、德国、法国、瑞典、韩国、巴西,n = 9,019
- MIDiA Research 消费者调查2023 年第4 季度,美国、英国、澳洲、加拿大、德国、法国、瑞典、韩国、巴西,n = 9,000
- MIDiA Research 消费者调查2022 年第4 季度,美国、英国、澳洲、加拿大、德国、法国、瑞典、韩国、巴西,n = 9,000
- MIDiA Research 2023 年第一季消费者调查,美国、英国、澳洲、加拿大,n = 4,000。
- MIDiA Research 2026 年第一季消费者调查,美国、英国、澳洲、加拿大,n = 4,000。